荷甲本赛季把VAR对进球回放的介入流程做了调整,场上主裁判在改判前要到场边亲自看画面,不再由视频裁判直接给结果。这套流程与半自动越位技术并行,却带来了新的衔接麻烦。一次进攻最终破门,而发起阶段有人处在越位位置时,裁判组要在极短时间内完成两件事:确认越位事实,再确认这次越位与进球属于同一段进攻。荷甲选择让主裁判自己看,比其他联赛慢,但场上球员知道是谁做的决定。

VAR介入进球回放与越位判罚之间,荷甲尺度如何拿捏

一、半自动越位技术能给出什么

荷甲球场内布置的多个追踪摄像头,能在一次进攻结束后几秒内画出越位线示意。越位与否的位置关系,系统给出的精度比过去人工划线高出一截。但它只回答谁站在哪,不回答这次站位该不该被翻出来算账。

麻烦出在后面那一步。一次进攻从后场发起,经过三四脚传递才形成射门,中间可能发生球权易手、防守球员伸脚碰球改变方向。半自动越位技术能精确标出哪一脚触球时进攻球员已经在越位位置,这次触球算不算同一段进攻的开头,还是要人来拿主意。

荷甲的做法是视频助理裁判先看系统提示,再决定这次进攻是否构成连续的一段,把结果同步给场上主裁判。主裁判据此决定要不要跑到场边看屏幕。这套流程比直接采信系统慢,但少了因误读技术画面而改判的情况。

二、场边回看要跑多少趟

荷甲给场边回看设了一道门槛。越位与进球直接相关,且视频裁判组内部对是否属于同一段进攻有分歧时,主裁判必须亲自到场边屏幕前确认。这条规矩的意思是,最终拍板的人留在场上,而不是由视频裁判单方面定下来。

代价是时间。一次回看从主裁判跑到屏幕前、调取多角度画面、到做出手势,通常要花两到三分钟。比赛节奏被打断,双方球员站着等,进攻方好不容易攒起来的势头被晾凉了。荷甲几支球队反映过,这种中断对防守方更划算。

荷甲裁判组仍然坚持这套流程,理由是越位追溯本身就带主观成分,主裁判亲眼看画面比听视频裁判转述更靠得住。另一些联赛让视频裁判直接出结果,场上主裁判只负责执行手势。两种做法各有代价,荷甲挑了更慢但更透明的一边。

三、一次进攻从哪里算起

越位追溯最扎手的地方,在于一次进攻的起点和终点怎么划。荷甲沿用的思路是,防守方在越位发生后有过清晰的触球或控球,就算新的一段进攻开始,前面的越位不再往回追。但什么叫清晰触球,什么叫被动碰到,裁判之间理解并不一致。

本赛季荷甲出过几次争议。一次进攻里,防守球员在越位球员身旁伸脚蹭了一下球,球权很快又被进攻方拿回并破门。视频裁判组认为这一蹭属于被动接触,不构成新一段,于是往回追越位、取消进球。防守方则咬定自己已经完成主动解围,比赛该继续。

这类分歧技术解决不了,只能靠裁判组内部把尺子对齐。荷甲本赛季为此加了视频裁判与场上裁判的赛前沟通环节,试图在具体案例上先谈拢。谈拢了能不能在高速比赛里稳定执行,还要看裁判在几秒内的即时反应。

四、广播里那几句话

荷甲本赛季同步试行的广播说明,pg模拟器平台让主裁判在改判后用场内音响向观众解释理由。这套做法最初是为了压住现场情绪,减少因长时间等待回放而起的嘘声。实际效果上,观众确实更清楚为什么改,但裁判的措辞也被放到了放大镜下。

越位追溯一旦牵扯进攻阶段怎么划,主裁判的广播说明就得用几句短话讲清一堆规则。一次改判中,主裁判只说了越位在先、进球无效,没展开阶段划分的理由,看台上照样不满。这说明广播说明管不管用,取决于裁判能不能在几秒内把话说到点子上。

荷甲裁判组正在琢磨要不要在广播里多讲一点,比如点明哪一脚触球算新一段的开始。话越多,中断越长。把话说清楚和让比赛快点继续,这两件事在下一阶段还得接着磨。

荷甲这套组合做法,把越位的位置问题和追溯问题拆成两步,再用场边回看和广播说明串起来。相比让视频裁判直接出结果的模式,荷甲更强调场上主裁判自己拍板。这牺牲了一部分流畅度,换来的是球员和观众都知道决定是谁做的。

两到三分钟的回看时间,加上进攻阶段怎么划上的持续分歧,说明这套流程还有可改的地方。半自动越位技术管的是谁站在哪,越位追溯管的是比赛从哪续上,两者怎么接上才是荷甲裁判组真正要拿捏的部分。下一阶段如果能在阶段划分上形成更统一的即时反应,回看时间有望压下来。

VAR介入进球回放与越位判罚之间,荷甲尺度如何拿捏